Mimari Görselleştirme ve V-Ray Render Kursu: Kapsamlı İçerik Programı
Kurs Genel Bakış
Bu uzmanlaşma kursu, mimari modelleme, malzeme oluşturma, ışıklandırma ve foto-gerçekçi render tekniklerini kapsayan entegre bir eğitim programıdır. Katılımcılar profesyonel mimari görselleştirme sürecinin tüm aşamalarını öğreneceklerdir.
MODÜL 1: Temel 3B Modelleme ve Mimari Çizim Araçları
1.1 Mimari Modelleme Programlarına Giriş
-
AutoCAD:
-
2B teknik çizim temelleri
-
Katman yönetimi ve blok kullanımı
-
Pafta düzeni ve ölçeklendirme
-
Mimari proje çizim standartları
-
-
SketchUp:
-
Hızlı konsept modelleme teknikleri
-
Komponent ve grup mantığı
-
Dinamik bileşenler
-
Extension Warehouse kullanımı
-
1.2 İleri Düzey Modelleme
-
Rhinoceros 3D:
-
NURBS modelleme mantığı
-
Serbest form yüzey modelleme
-
Grasshopper ile parametrik tasarım
-
Paneling Tools ile cephe sistemleri
-
-
Revit Architecture:
-
BIM (Yapı Bilgi Modelleme) metodolojisi
-
Akıllı bileşenler ve aileler
-
Pafta oluşturma ve dokümantasyon
-
Render ve görselleştirme hazırlıkları
-
MODÜL 2: 3ds Max ile Detaylı Mimari Modelleme
2.1 3ds Max Temelleri
-
Arayüz ve görünüm portları
-
Temel geometriler ve edit poly modelleme
-
Spline modelleme teknikleri
-
Mimari modellemede optimizasyon
2.2 İleri Modelleme Teknikleri
-
Boolean operasyonları ve kullanım alanları
-
MoDifier mantığı ve stack yönetimi
-
Organik form modelleme
-
Prosedürel modelleme teknikleri
2.3 Mimari Detaylandırma
-
Mobilya ve aksesuar modelleme
-
Merdiven, korkuluk, asma tavan sistemleri
-
Peyzaj ve çevre düzenlemesi
-
Işıklık ve gölgelik sistemleri
MODÜL 3: Malzeme ve Doku Oluşturma
3.1 Temel Malzeme Prensipleri
-
Fiziksel tabanlı render (PBR) mantığı
-
Diffuse, specular, glossiness parametreleri
-
IOR (Index of Refraction) kavramı
-
Fresnel yansımaları
3.2 V-Ray Material Editor
-
VRayMtl özellikleri ve ayarları
-
Gerçekçi cam, metal, ahşap, kumaş malzemeleri
-
Blend material ile karma malzemeler
-
Multi-sub object material uygulamaları
3.3 Doku Haritalama ve UVW Mapping
-
UVW Map ve Unwrap UVW modifier’ları
-
Real-world map size kullanımı
-
Bump, displacement, normal map farkları
-
Tile ve seamless texture oluşturma teknikleri
MODÜL 4: Işıklandırma Teknikleri
4.1 Işıklandırma Teorisi
-
Doğal ve yapay ışık kaynakları
-
Işık sıcaklığı ve renk skalası
-
Global Illumination mantığı
-
Işık ölçüm birimleri (lux, lumen, candela)
4.2 V-Ray Işıklandırma Sistemleri
-
VRaySun ve VRaySky entegrasyonu
-
VRayLight tipleri (plane, dome, sphere, mesh)
-
IES ışık profilleri kullanımı
-
HDRI haritalarla çevre ışıklandırması
4.3 İleri Işıklandırma Senaryoları
-
Gündüz, gece, alacakaranlık renderları
-
İç mekan doğal ışıklandırma teknikleri
-
Mimari aydınlatma elemanları
-
Işık karışımları ve renk sızıntıları
MODÜL 5: V-Ray Render Motoru ve Ayarları
5.1 Render Temelleri
-
Render algoritmaları (Brute Force, Light Cache, Irradiance Map)
-
Sample ve rate kavramları
-
Noise reduction teknikleri
-
Distributed rendering sistem kurulumu
5.2 VRay Frame Buffer
-
Renk düzeltme araçları
-
Lens efektleri (vignette, bloom, glare)
-
Render element’leri ve katmanlı render
-
Denoising ayarları
5.3 Optimizasyon Teknikleri
-
Render süresi/kalite dengesi
-
Proxy kullanımı ile sahne optimizasyonu
-
Render öncesi kontrol listeleri
-
Batch render ile seri üretim
MODÜL 6: Kamera ve Kompozisyon
6.1 Mimari Kamera Teknikleri
-
Fiziksel kamera ayarları
-
Diyafram, enstantane, ISO değerleri
-
Derinlik bulanıklığı (Depth of Field)
-
Exposure kontrolü
6.2 Kompozisyon Kuralları
-
Altın oran ve üçler kuralı
-
Leading lines ve framing teknikleri
-
Perspektif türleri (insan gözü, kuş bakışı)
-
Aksonometrik ve izometrik görünümler
MODÜL 7: Post-Production ve Sunum Teknikleri
7.1 Adobe Photoshop ile Görsel İşleme
-
Render düzenleme teknikleri
-
Katman mantığı ve blending modları
-
Renk düzeltme ve tonlama
-
İnsan, bitki, araç ekleme yöntemleri
7.2 Animasyon ve Walkthrough
-
Timeline ve keyframe mantığı
-
Kamera animasyonu oluşturma
-
Render ayarları ve codec seçimi
-
Video editing temelleri
7.3 Profesyonel Sunum Teknikleri
-
Mood board oluşturma
-
Pafta düzeni ve layout tasarımı
-
Client presentation hazırlıkları
-
Portfolio oluşturma stratejileri
MODÜL 8: İleri Teknikler ve Proje Uygulamaları
8.1 Özel Efektler
-
Su yansımaları ve havuz renderları
-
Ateş, sis, buhar efektleri
-
Mevsimsel renderlar (kar, yağmur, sonbahar)
-
Gece renderında ışık izleri
8.2 Mimari Proje Uygulamaları
-
Konut projesi görselleştirme
-
Ofis binası ve iç mekan renderları
-
Peyzaj ve master plan görselleri
-
Tarihi yapı restorasyon görselleştirmesi
8.3 İş Akışı Optimizasyonu
-
Takım çalışması ve dosya paylaşımı
-
Asset kütüphanesi oluşturma
-
Plugin ve script kullanımı
-
Render farm entegrasyonu
Kurs Özellikleri:
-
Süre: 120 saat (Teori + Uygulama)
-
Eğitim Formatı: Yüz yüze sınıf + Online destek
-
Proje Sayısı: 5 ana proje + 20 alıştırma
-
Materyaller: 50+ hazır model, 1000+ texture, 200+ HDRI
-
Sertifika: Autodesk onaylı + Kurs katılım sertifikası
-
Kariyer Desteği: Portfolio inceleme + İş görüşmesi hazırlığı
Hedef Kitle:
-
Mimarlar, iç mimarlar, peyzaj mimarları
-
3B modelleme ve render uzmanlığı hedefleyenler
-
Mimarlık öğrencileri
-
İnşaat ve gayrimenkul sektörü çalışanları
Bu kapsamlı kurs programı, katılımcıları mimari görselleştirme sektöründe profesyonel seviyeye ulaştırmayı hedeflemektedir. Her modül teorik bilgi ve pratik uygulama dengesi gözetilerek hazırlanmıştır.
