Blender 3D Kursu: Kapsamlı ve Detaylı İçerik Rehberi
Kurs Genel Bakış
Blender 3D kursu, başlangıç seviyesinden ileri seviyeye kadar 3D modelleme, animasyon, render ve görsel efekt dünyasına adım atmak isteyenler için tasarlanmış kapsamlı bir eğitim programıdır. Ücretsiz ve açık kaynaklı Blender yazılımı ile profesyonel 3D projeler üretebilme becerisi kazandırmayı hedefler.
Kurs Modülleri ve Detaylı İçerik
MODÜL 1: TEMEL BLENDER ORYANTASYONU (10 Saat)
-
Blender’a Giriş ve Arayüz Tanıtımı
-
Blender’ın tarihçesi ve özellikleri
-
Arayüz bileşenleri: 3D Viewport, Outliner, Properties Paneli
-
Temel navigasyon: görüntü döndürme, kaydırma, yakınlaştırma
-
Workspace (Çalışma Alanı) kavramı ve özelleştirme
-
-
Temel Obje Manipülasyonları
-
Seçim teknikleri
-
Move (Taşıma), Rotate (Döndürme), Scale (Ölçeklendirme) araçları
-
Transform Pivot Point (Dönüşüm Ekseni) ayarları
-
Snap (Yakalama) araçları ve kullanım senaryoları
-
MODÜL 2: MODELLEME TEKNİKLERİ (30 Saat)
-
Mesh Modelleme Temelleri
-
Vertex, Edge, Face kavramları
-
Edit Mode ve Object Mode farkları
-
Extrude, Inset, Bevel, Loop Cut gibi temel araçlar
-
Modifier (Değiştirici) kullanımı:
-
Subdivision Surface
-
Mirror
-
Array
-
Solidify
-
Boolean
-
-
-
Organik Modelleme
-
İnsan başı ve yüz modelleme
-
Karakter vücut modelleme
-
Retopoloji teknikleri
-
Sculpt Mode (Heykel Modu) temelleri:
-
Fırçalar ve özellikleri
-
Dynotopo ve Remesh
-
Mask ve Face Sets
-
-
-
Hard Surface (Sert Yüzey) Modelleme
-
Mekanik parça modelleme
-
Mimari modelleme temelleri
-
Araç ve silah modelleme
-
MODÜL 3: MALZEME VE DÖKÜM (20 Saat)
-
Material Editor (Malzeme Düzenleyici)
-
Principled BSDF şader
-
Diffuse, Glossy, Glass shader’lar
-
Node-Based (Düğüm Tabanlı) malzeme sistemi
-
Texture (Doku) koordinatları ve mapping
-
-
Texture (Doku) Oluşturma
-
UV Unwrapping (UV Açma) teknikleri:
-
Seam (Dikiş) oluşturma
-
Smart UV Project
-
UV Island düzenleme
-
-
Substance Painter ile texture painting temelleri
-
Procedural (Yordamsal) texture oluşturma
-
MODÜL 4: AYDINLATMA VE RENDER (25 Saat)
-
Işıklandırma Teknikleri
-
Işık türleri: Point, Sun, Spot, Area
-
Three-Point Lighting (Üç Noktalı Aydınlatma)
-
HDRI (High Dynamic Range Image) ile çevre aydınlatması
-
IES ışıklar ve gerçekçi aydınlatma
-
-
Render Motorları
-
Eevee:
-
Real-time render ayarları
-
Screen Space Reflections
-
Bloom ve SSS (Subsurface Scattering)
-
-
Cycles:
-
Path tracing temelleri
-
Sample (Örnekleme) ayarları
-
Denoising (Gürültü Azaltma)
-
GPU vs CPU render farkları
-
-
-
Render Ayarları ve Optimizasyon
-
Compositing (Kompozitleme) temelleri
-
Render Layers ve Passes
-
Output (Çıktı) formatları ve ayarları
-
MODÜL 5: RİGLİNG VE ANİMASYON (30 Saat)
-
Karakter Rigging (İskelet Sistemi)
-
Armature (İskelet) oluşturma
-
Bone (Kemik) yapılandırması
-
Inverse Kinematics (Ters Kinematik) vs Forward Kinematics
-
Weight Painting (Ağırlık Boyama)
-
-
Animasyon Temelleri
-
Timeline ve Dope Sheet kullanımı
-
Keyframe (Ana Kare) oluşturma
-
F-Curve düzenleme
-
Graph Editor ile hareket düzeltmeleri
-
-
İleri Animasyon Teknikleri
-
Walk Cycle (Yürüme Döngüsü) oluşturma
-
Facial Animation (Yüz Animasyonu)
-
Shape Keys (Şekil Anahtarları)
-
Rigid Body ve Soft Body dinamikleri
-
MODÜL 6: VFX ve SIMULASYON (20 Saat)
-
Particle (Parçacık) Sistemleri
-
Saç, kürk, çim oluşturma
-
Parçacık animasyonu
-
-
Fizik Simülasyonları
-
Cloth (Kumaş) simülasyonu
-
Smoke and Fire (Duman ve Ateş)
-
Fluid (Sıvı) simülasyonu temelleri
-
Destruction (Yıkım) efektleri
-
MODÜL 7: VIDEO EDITING VE MOTION GRAPHICS (15 Saat)
-
Video Sequence Editor
-
Video kurgulama temelleri
-
Transitions (Geçişler) ve efektler
-
Ses düzenleme
-
-
Motion Graphics
-
Hareketli grafik oluşturma
-
Text animasyonu
-
Logo ve intro tasarımı
-
MODÜL 8: PROJE GELİŞTİRME VE PORTFOLYO (30 Saat)
-
Bütünleşik Projeler
-
3D karakter tasarımı ve animasyonu
-
Kısa film prodüksiyonu
-
Mimari görselleştirme
-
Ürün render ve animasyonu
-
-
Portfolyo Oluşturma
-
Proje sunumu teknikleri
-
Render ayarları ve kompozisyon
-
Çevrimiçi portfolyo platformları
-
Eğitim Metodolojisi
-
Teorik Anlatım: Her konunun temel kavramları
-
Uygulamalı Eğitim: Adım adım proje geliştirme
-
Proje Tabanlı Öğrenme: Gerçek dünya senaryoları
-
Soru-Cevap ve Mentorluk: Birebir geri bildirim
-
Topluluk Çalışması: Grup projeleri ve işbirliği
Gereksinimler
-
Donanım:
-
Minimum 8 GB RAM (16 GB önerilir)
-
Orta seviye ekran kartı (NVIDIA veya AMD)
-
10 GB boş disk alanı
-
-
Yazılım:
-
Blender 3.0 veya üzeri (ücretsiz)
-
İnternet bağlantısı
-
-
Ön Bilgi:
-
Temel bilgisayar kullanım becerisi
-
Temel sanat/design bilgisi faydalı ancak zorunlu değil
-
Kurs Çıktıları
-
Profesyonel 3D modelleme ve texturing becerileri
-
Animasyon ve rigging teknikleri
-
Foto-gerçekçi render ve aydınlatma bilgisi
-
VFX ve simülasyon temelleri
-
Tamamlanmış 5-10 adet portfolyo projesi
-
Sektörde kullanılan iş akışı ve pipeline bilgisi
-
Blender topluluğuna entegrasyon
Kariyer Yolları
-
3D Modelleme Sanatçısı
-
Teknik Sanatçı (Technical Artist)
-
Karakter Animasyon Uzmanı
-
Görsel Efekt Sanatçısı
-
Mimari Görselleştirme Uzmanı
-
Ürün Görselleştirme Tasarımcısı
-
Motion Graphics Designer
Bu kapsamlı Blender 3D kursu, katılımcıları sıfırdan başlayarak profesyonel seviyeye ulaştırmayı hedeflemektedir. Her modül teorik bilgi ile pratik uygulamayı birleştirerek etkili bir öğrenme deneyimi sunar.
