3ds Max ile dış cephe render eğitimi, mimari görselleştirme alanında çalışanlar veya bu alana ilgi duyanlar için oldukça faydalı bir eğitimdir. Bu eğitim, 3D modelleme, malzeme atama, ışıklandırma ve render alma süreçlerini kapsar. İşte detaylı bir eğitim içeriği: 3ds Max arayüzüne genel bakış. Temel araçlar ve kısayollar. Viewport ayarları ve navigasyon. Dosya yönetimi (import/export, save, autobackup). Temel Geometrik Şekiller: Box, Sphere, Cylinder vb. Edit Poly ve Modifier Kullanımı: Vertex, Edge, Polygon modları. Extrude, Bevel, Connect, Bridge gibi araçlar. Spline Kullanımı: Line, Rectangle, Circle ile 2D çizim. Extrude, Lathe, Sweep gibi modifier’lar ile 3D’ye dönüştürme. Dış Cephe Modelleme: Bina temel yapısının oluşturulması. Pencere, kapı, merdiven gibi detayların eklenmesi. Çatı ve diğer mimari elemanların modellenmesi. Material Editor Kullanımı: Standart ve fiziksel malzemeler (Physical Material). Diffuse, Specular, Glossiness, Bump, Normal Map gibi parametreler. Harici Dokuların Kullanımı: Duvar, cam, ahşap, metal gibi malzemelerin oluşturulması. UVW Map ile doku ölçeklendirme ve hizalama. Hazır Malzeme Kütüphaneleri: V-Ray, Corona gibi render motorları için hazır malzemeler. Temel Işık Türleri: Omni, Spot, Direct, IES Light. Gün ışığı ve yapay ışık kaynakları. HDRI ve Çevre Aydınlatması: Gerçekçi gökyüzü ve çevre aydınlatması için HDRI kullanımı. Işık Ayarları: Intensity, Color, Shadow ayarları. V-Ray veya Corona ile fiziksel doğru aydınlatma. Fiziksel Kamera Kullanımı: Odak uzaklığı, diyafram, enstantane ayarları. Kompozisyon ve kadraj teknikleri. Animasyon Kamerası: Basit kamera hareketleri ve path animasyonu. V-Ray veya Corona Render Motorları: Temel render ayarları. Küresel Aydınlatma (GI) ve Işık Önbelleği. Render elementleri (Diffuse, Reflection, Shadow vb.). Render Kalitesi ve Optimizasyon: Yüksek kaliteli render için ipuçları. Render süresini kısaltma teknikleri. Batch Render ve Ağ Üzerinden Render Alma. Render Çıktılarını İşleme: Photoshop veya benzeri yazılımlarla renk düzeltme, kontrast ayarları. Atmosferik efektler (sis, duman) ekleme. İnsan, ağaç, araç gibi entegrasyonlar. Adım Adım Dış Cephe Render Projesi: Bir binanın modelleme, malzeme, ışıklandırma ve render süreçlerinin tamamlanması. Farklı hava koşulları ve zaman dilimleri için render alınması (gündüz, gece, bulutlu vb.). Detaylandırma: Ağaç, çim, taş gibi doğal detayların eklenmesi. Displacement Map ile yüksek detaylı yüzeyler oluşturma. Animasyon: Walkthrough (yürüyüş) animasyonu oluşturma. Optimizasyon: Sahne optimizasyonu ve render sürelerinin azaltılması. Katılımcıların kendi dış cephe projelerini oluşturmaları. Eğitmen geri bildirimleri ve proje değerlendirmesi. Bu eğitim içeriği, hem yeni başlayanlar hem de orta seviye kullanıcılar için uygun olacak şekilde tasarlanabilir. Eğitim süresi, katılımcıların seviyesine göre 20-40 saat arasında değişebilir.
1. Giriş ve Temel Bilgiler
2. Modelleme Teknikleri
3. Malzeme ve Doku Atama
4. Işıklandırma
5. Kamera Ayarları
6. Render Ayarları ve Motorları
7. Post-Prodüksiyon
8. Proje Uygulaması
9. İleri Teknikler ve İpuçları
10. Eğitim Sonu Projesi





